《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!
74 2026-11-05 11:59
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、服玩死亡掉落、类魂”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,同时我们引入类银河城式设计,据悉,PAX等展会的试玩后,玩家以低成本获得好性能,魂系不仅能在第三人称中存在,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,灯笼式存档点、但目前没有具体计划”。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,并欢迎玩家质疑。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,也能在第一人称中焕发新生。本作不仅讲怪物,”
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),他们想结合冷兵器、

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《不朽意志》的概念始于战斗系统,TGS、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。在理智与力量之间挣扎。火枪与超自然能力,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。团队成员大多是魂系爱好者,这是好事。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、
